长期沉湎于格斗或者战略游戏中的人很容易在思想上和行为上产生偏差,更要命的是这种偏差几乎是永久性的。
加拿大的社会学家在他们的报告中称,由于现在那些制作精良的游戏可以说把现实世界刻画得淋漓尽致,因此很容易让游戏者迷失在游戏和现实之间,把暴力带进现实生活中。如今,此类游戏已经和曾经被大力抨击的暴力电影电视一起成为了“制造潜在威胁者的乐园”。
多伦多的学教授安德森对227名大学学生进行了一项研究,结果发现“热爱暴力游戏”和“行为粗暴”之间的确有着数据上的联系。与此同时,一位美国学者也得出了和他相同的结论,证明游戏中的暴力情结会被游戏狂热者带进生活中来。
有91%的游戏爱好者承认在最近的三个月中和别人发生过“很不愉快的冲突”,其中多半不只是口头上交火。而且其中一半的人承认,他们能发觉自身的变化,因为他们现在越来越喜欢用暴力来解决问题了。
关于这个问题,必定还需要相关学科的研究者花费更多努力,不过现在他们已经得出了和常识不一样的两点结论:首先,暴力游戏并不只有那些设计得“血肉横飞”的场面,其实像“超级玛里兄弟”这样“可爱”的游戏也会让孩子学坏;其次,治疗这一疾病的方法不是强迫他们离开游戏,而是选择更温和的游戏让他们去玩。
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